Futunische Hegemonie

Forenrollenspiel im Gewand einer virtuellen Nation

Seid gegrüßt, oh Besucher des Heiligen Landes Futuna, dort wo die Schöpfung dereinst herniederkam und Zivilisation und Wahrheit den Blutgeborenen darbrachte,


siehe, oh Fremder, die Früchte von Weisheit und Durchhaltevermögen, wie es eine Kultur aus den Anfängen der Menschheit schaffte, den Fallen der Missgunst und des Neides der Anderen zu entgehen und aus dem tiefsten Fall in die höchste Höhe zu steigen. Tausend Geschichten und mehr erwarten Dich - doch ein Wort der Warnung ist angebracht: Sie sind garantiert alle gelogen!


Die Futunische Hegemonie ist eine Mischung aus Forenrollenspiel und virtueller Nation. Hier wird eine Kultur dargestellt, die in den Geschichten aus Tausend und Einer Nacht nicht zu erahnen war, und ein mögliches Ergebnis davon ist, wenn man nach ein paar Tausend Jahren Zivilisationsgeschichte zu der Überzeugung kommt, besser als so gut wie alle anderen zu sein. Das Rollenspiel lässt die einzigartige Kultur erleben und auch die zynischen Nebeneffekte, wenn man seine eigene Gesellschaft dermaßen religiös überlädt, dass die einfache Lösung oft nicht mal mehr ansatzweise in Betracht kommt.


Nun mag man vielleicht Zweifel hegen, wie weise denn eine solche Überhöhung sein mag, doch lass Dir gesagt sein, Fremder, mit solchen Überlegungen bist Du bestenfalls ein ignoranter Barbar und schlimmstenfalls ein böser Ketzer. Doch keine Sorge, in der Futunischen Hegemonie kommt niemand einfach so zu Tode oder zur Folter, dazu ist das Leben zu heilig. Entsprechend sind die Strafen für Deine Ignoranz und Ketzerei weit übler. Denn was nutzt es den Blutgeborenen, wenn Du nicht den Rest deines Lebens an die Strafe denkst . . .


Daher: Willkommen, armer Fremder, in der Futunischen Hegemonie - und nicht auf die Elefanten treten!


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Wichtige Artikel:

Meta-Einführung - Erörterung Rollenspiel, Simulation, virtuelle Staaten

Charakterererschaffung - Spielen von Teilstaaten - Kategorie Rollenspielregeln

Geographie des Kernreichs - Link zu allen Staatenartikeln

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    Hat eine Antwort im Thema Schreiben aus Eulenthal verfasst.
    Beitrag
    R O L L E N S P I E L:

    Er erhält das Schreiben und geht die Liste der möglichen Teilnehmer durch. Vielleicht kann er ja planen, wie die Hegemonie hier mehr Gewinn erzielen kann, vor allem, weil die dummen Exratelonen unbedingt Truppen behalten wollten.
  • Vigor von Creutzburg

    Hat das Thema Schreiben aus Eulenthal gestartet.
    Thema
    30-eulenthalgro%C3%A3%C3%BFklein-png
    An:
    SE
    Zhanim al-banabi
    Wesir für Äußeres

    Exzellenz!
    Viel zu lange dauert das unnötige Blutvergießen im astoro-ratelonischen Konflikt und all seiner Nebenschauplätze bereits an. Es wird Zeit, dem ein Ende zu bereiten und eine Nachkriegsordnung zu schaffen.
  • R O L L E N S P I E L:

    So kommt es wohl, wie die Bewohner es sich erträumt haben. Die Truppen gehen nicht, weil man es nicht will. Die Megakonzerne streiten darüber, welche Teile der Wirtschaft sie unter ihre Ägide nehmen wollen, wobei das angeblich
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    R O L L E N S P I E L:

    Eine Diebstahlsserie hält die Öffentlichkeit im Bann und befeuert eine an sich alte Debatte, Totalüberwachung ähnlich dem Kernreich in Ballungszentren anzuschaffen. Das ist natürlich eine sehr teure Investition, aber da hier
  • Jaavid Gried

    Hat eine Antwort im Thema Aktuelle Informationen der Hegemonialregierung verfasst.
    Beitrag
    Ehrbare Kinder des Blutes,

    der heiße Krieg ist seit Monaten vorbei, doch gibt es keine Friedensordnung. Die Hegemonialregierung wird daher die Initiative des Shaikhan Lehims unterstützen, so sich das bis zum Wochenende nicht ändert. Wir werden den…
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    Nach den letzten Auseaindersetzungen hat sich Oritansh auf seine Baustellen vor der Küste zurückgezogen und hält nur noch Hafen und Flugfeld besetzt, um die Versorgung zu gewähren. Frei nach dem Motto: Sollen die Einheimischen

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