Beiträge von Jaavid Gried

    Ehrbare Kinder des Blutes,

    mit der Fertigstellung und Indienststellung der vierten Trägertruppe ist die Hälfte der Modernisierung abgeschlossen. Die Kontrolle über die Straße von Nerica und den westlichen Asurik ist damit weitgehend sichergestellt. Die neue Phase dient vor allem der Modernisierung und Erweiterung der Luftstreitkräfte, während im Hintergrund die letzten beiden Trägerflotten gebaut und erweitert werden. In diesem Sinne werden auch die militärischen Basen in Thandaran, Diyarasu und Aontenaa überholt und ausgebaut werden. Wir werden auch die entsprechenden Einrichtungen im Kernreich und Deret an die Anforderungen anpassen. Auch mit den anderen futunischen Reichen werden wir Verhandlungen anstreben.

    Rollenspiel

    Der Ernst in der Stimme des Großwesirs ist nicht zu überhören. Er scheint den Emotionen seiner Angestellten keine Beachtung zu schenken.

    Hintergrund

    Finsterni Sturm: Der Gedanke, dass ihm da etwas entgeht, ist absurd lächerlich.

    Ich habe veranlasst, dass ihr mit sofortiger Wirkung nach Lakar ausfliegen könnt. Dort ist ein Kind verschwunden und wir haben einen Schuh mit Blut erhalten. Hafsa war dort ja bereits, also sollte sie in der Stadt keine Probleme lassen. Nur ihr beiden dorthin, Hashim sollte derweile eure Unterkunft in Mashin weiter bewachen. Ich habe zwei Wohneinheiten im gleichen Block wie beim letzten Mal für euch reservieren lassen sowie einen Leihwagen, da Kiaran diesen fahren kann. In zehn Minuten wird euch Ishri abholen und zum Flughafen bringen. Vor Ort wird euch Atash Ulyahi Adish erwarten. Sie wird euch dann zum Fundort des Schuhs führen. In den Folgetagen werdet ihr den Befragungen von Familie und Zeugen beiwohnen. Das ist alles.

    Rollenspiel

    Ohne ihre Antworten abzuwarten, legt er einfach wieder auf.

    Rollenspiel

    Der Großwesir ist inzwischen nicht untätig gewesen und hat weitere Aufgaben an seinem Pad erledigt.

    Gut. Ich brauche deine Fähigkeiten, um ein Monster aufzuspüren, dass Kindern auflauert und diese umbringt. Auch wenn es erst so schien als ob das Monster erlegt ist, hat es entweder überlebt oder wir haben es mit einem Nachahmer zu tun. Welcher der Totalüberwachung entkommen kann und Kinder verschwinden lässt. Wir finden nur blutige Schuhe oder andere Kleidung von ihnen.

    Eine andere Agentin, Hafsa Behroozia, ist bereits an dem Fall dran. Aber sie braucht doch eine weitere Hand, um erfolgreich zu sein. Dafür habe ich dich vorgesehen. Ishri wird dir dein neues Dienstpad geben sowie deinen digital lesbaren Ausweis. Damit sprichst du im Namen der Hegemonie. Dann wirst du einen Flug nach Mashin nehmen. Vor Ort wird dich Hafsa über die Details aufklären.

    Gibt es zunächst Fragen, die sofort geklärt werden müssen?

    Rollenspiel

    Die Zaiide führt Kiaran die Treppe hinauf und in ein Büro, nur um unmittelbar danach wieder hinauszugehen und die Tür zu schließen. Damit bleibt Kiaran mit dem Großwesir in einem Raum zurück. Der Großwesir ist eine massige Erscheinigung von jemanden, der das Studio besucht, um sich fit zu halten und nicht etwa ein mehr auf Beweglichkeit gelagertes Training absolviert. Er mag gut zehn Jahre älter als Kiaran wirken.

    Hintergrund

    Schatten 3: Was auch immer Kiaran sonst in Personen erkennen kann, funktioniert hier irgendwie überhaupt nicht. Es wirkt nicht, als ob der Mann vor ihm etwas verbirgt, aber seine Mimik und Gestik sind für Kiaran unergründlich.

    Willkommen Kiaran Nasshir. Ich habe dich nach Persuna bringen lassen, weil ich dich auserwählt habe, um eine wichtige Aufgabe für die Hegemonie zu erfüllen. Diese Berufung kannst du natürlich ablehnen. Und ich kann dir nicht mehr sagen, ehe du mir nicht eine Zusage gibst. Es ist also entscheidend, ob du die Aufgabe annimmst oder nicht. Erst dann kann ich dich über mehr unterrichten. Ich frage dich also: Wirst du in meine Dienste treten, um als mein Agent im Namen der Hegemonie wichtige Probleme zu lösen?

    Rollenspiel

    Die Stimme des Großwesirs ist eindringlich und angenehm.

    In Ordnung. Du kannst nun gehen. Ich lasse dich morgen wissen, ob ich Verwendung für dich habe oder einen anderen Vertreter auswähle.

    Hintergrund

    Wasser 3, Erde 2: Weder aus Tonfall noch aus seiner Mimik kann sie irgendetwas lesen, wozu er neigt oder wie er ihre Rede aufgefasst hat. Kurz schaut sie auf die Versammelten und kann in deren Mienen normal lesen, mal von der ehemaligen Wesirin abgesehen. Dann wieder ihn. Null Information.

    Schaffst du den Weg allein zurückzufinden oder brauchst du jemanden, der dich nach draußen bringt?

    Hintergrund

    Sturm 1: Wieso steht sie auf einmal vor ihm? Waren hier nicht eben noch ein Gesprächspartner und ihre beiden Begleiter?

    Fenyra Sa'Deghi, willkommen. Gibt es Dinge, die du hier schon sagen kannst, oder ist es besser, wenn wir in eine kleinere Runde wechseln?

    Rollenspiel

    Seine Stimme strahlt wie er selbst eine gemessene Ruhe aus. Mit einer Hand weist er leicht in Richtung eines angeschlossenen Raumes, durch dessen offen stehende Tür Sessel sichtbar sind.

    Rollenspiel

    Fenrya wird in einen großen Raum geführt, indem Dutzende Personen warten. Scheinbar muss alles angehalten werden, weil der Großwesir ein Gespräch mit einem älteren Mann in einem grauen Anzug zu beenden hat. Die Gestalt des Großwesirs ist massiger und stabiler als die seines Bruders. Auch hat er nicht die gleiche Ausstrahlung, sondern eigentlich keine groß besondere. Aber die Leute in diesem Raum behandeln ihn so als hätte er diese.

    Hintergrund

    Erde 2, Sturm 1: Seine Haltung ist die ruhigste, die Fenyra bisher in ihrem Leben erleben durfte. Ein stabiles Fundament, auf dem selbst nicht so feste Teile sicher ruhen. Wenn er kein Mensch wäre, dann wohl eine Art Fels. Irgendetwas, an dem die Wellen brechen. Oder das noch steht, nachdem sich der Vulkan durch das andere Gestein gebrannt hat.